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バイオハザード(biohazard)シリーズは、2005年1月にGC版を市販したことを始めて、2005年12月にPS2局が市販されて、世界的にヒットを出したアクションAVGです。 その人気シリーズがイメージを一新してWii版、『バイオハザード(biohazard)4 Wii edition』を市販しました。
今回はWiiリモート コントロールに対応した操作が追加されているのはもちろん、時点をキャラクターの後からでしたのと、アクション性が前作より増えていることが特徴になっています。
プレーをしてみてびっくりすることが、Wiiリモート コントロールと操作性ということがものすごく相性が合うというのです。 アクション性が高い「バイオハザード(biohazard)」のようなゲームだとWiiリモート コントロールで操作するのはそばが浮かび上がったような感じになるので可能になることであろうか? プレーしにくいものではないだろうか? これとか考えたことですが、全く問題がなかった! それ以上で遊びやすいという感想を持った方がいました。
前作までのバイオハザード(biohazard)では、順序が「移動→武器を準備する→目的を作る→攻撃」という感じでしたが、Wii版ではリモート コントロールを使って「移動しながら、目的を作る→武器を準備する→攻撃」が可能になったため、今までよりも遊びやすくなったように感じました。 本当にWiiリモート コントロールと【ヌンチャク】で操作する性能は想像以上にバイオハザード(biohazard)シリーズに合っているのではないだろうかと感じました。 操作性が良くなった方、敵に襲撃されるそのわずかばかりな時間の差が生死を分けるというポイントアププに連結することまちがいないと思います。
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